2018.01.17
セッション情報第一弾を追加しました!

SESSION

ENG
Road to XV ~ FINAL FANTASY XVで12言語同時発売できるまで ~
長谷川 勇株式会社スクウェア・エニックス
ENG
格闘ゲームにおける2.5D表現への挑戦
家弓 拓郎, 本村・C・純也株式会社ロジカルビート,アークシステムワークス株式会社
ENG
HDRディスプレイ向けコンテンツ開発の開発環境対応入門
髙橋 誠史株式会社バンダイナムコスタジオ
ART
大規模ゲーム開発におけるHoudini活用事例
高安 晶子株式会社スクウェア・エニックス
ART
コンセプトアートの役立て方(仮)
富安 健一郎株式会社INEI
ART
空想世界に引き込むアニメーションテクニック
小池 洋平ブリザードエンターテイメント
GD
「モンスターハンター:ワールド」のゲームコンセプトとグローバルユーザーに向けた取り組み
徳田優也株式会社カプコン
GD
徹底解説!UE4を使ったモバイルゲーム開発におけるコンテンツアップデートの極意!
岡田 和也Epic Games Japan
GD
逆転裁判/大逆転裁判 シナリオについて
巧 舟株式会社カプコン
BIZ
クラウドファンディングで戦う方法「 THE GOOD LIFE 」のチャレンジ
SWERY, 二木 幸生株式会社 White Owls, グランディング株式会社

※セッション情報は予告なく変更になる可能性があります。
 最新情報は本サイトの更新状況をご確認ください。

TICKET

販売開始日時
2018年1月17日(水)
販売価格
セッション受講のみ ¥4,000
セッション受講+公式懇親会 ¥6,000

ABOUT

2018年3月30日(金)再びあの勉強会が帰ってきます!

関西最大規模のゲーム業界勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE '18」です!

開催日時
2018年3月30日(金)
場所
大阪府立国際会議場(グランキューブ大阪)
実行委員長
松下正和株式会社ヘキサドライブ・GIPWESTコアメンバー
実行委員
大下岳志株式会社トーセ
田口昌宏株式会社ヘキサドライブ
香川悟関西ゲームクリエイター交流会主催
久禮義臣プラチナゲームズ株式会社
秦泉寺章夫株式会社クラウドクリエイティブスタジオ・関西ゲーム勉強会主催
槙石隆株式会社Aiming
伊集院勝株式会社カプコン
主催
一般社団法人デジタルエンターテインメントクリエイター協会 (DECA)
運営
GAME CREATORS CONFERENCE実行委員会

ACCESS